1 穿越火线现论:关于狙击! 周四 三月 11, 2010 3:41 pm
帝国
1级
从刚开始由CS-SF(特种部队)在到现在的CF玩下来CS的地图最为繁多和经典的。而SF是不模仿CS的一款射击游戏,首创女性玩家很各种新型枪械,地图也做得更为精密一些。直到现在的CF有人说是仿造CS人物造型和地图(沙漠-灰)和SF的一些装备和道具,但在这方面我觉得TX也努力地改进了很多人物,我觉得真是好了很多,画面也不错,还加了幽灵模式(很多玩家的最爱),就是总觉得地图老会玩腻,最主要的是也是玩家们对TX的不满之处,1.G***太多(虽然现在好了很多,但它留下的影响却是很大,一些人被G虐多了也用G了,或者一些没见过高手的朋友看见技术高的就说是G,诶这也成了高手们的通病,反正就是一句话,G的肆虐,领走了一批人,也赶走了一批人)2.也是最严重的服务器太差,人一多卡不怪你们单玩了一半最后关头房拆了-_-!,白搭,玩家心理怎么会爽,就拿今天来说好端端的服务器里几个营人不多,没想到都是开不了房的,有些战队专门的基地也无法一起玩了,反正就一个字,乱!我认为现在最主要的是TX把服务器搞好。
现在谈谈我对狙击的认识,狙击吗地球人都知道,最简单最困难,简单在哪里-(宇宙人也知道-被打中了不死也残)。难在哪里呢?那就是技巧比机手好多(机手们和刀手们不要生气哦),最基本的蹲跳狙,甩狙,蹲点狙。中等的个人认为滑步狙击,在开着镜走路打人不关。难得认为是跳狙(单倍镜+跳的当中一颗子弹出去,落地看见敌人倒下),在下玩任何射击游戏狙击都是双倍所以改不过来,诶永远上不了那个台阶。
在各个游戏中狙击的设置是不同的,第一款CS里我第一把枪是雪豹,然后M4,在后AK,反正排不到AWP(谁叫我那时是新手呢)。后面一款SF,一上手狙击(那里面的狙击虽然不怎么好看威力又小,但至少是我的主力武器,用啊用啊也习惯了)。到现在的CF(啊!我的春天来了,狙击感觉不错,上手就有种特别的感觉,重量,威力,甩抢都蛮顺手)到现在虽然改用机枪了,谁叫对枪的人多呢,不一技棒身怎么行呢.
谈谈战术方面,狙击是个柔弱的团体,也是全面的团体,不仅心里素质得好,反映要够快,更要紧的是耐心,就如猎手一般,等待猎物的出现,然后一击毙命。但这练得方法却不同,(心理素质是在困境中炼成的,比如队友全死光就剩你一人时,你心里会怎么样呢?恐惧,担心,躲避,队友的催促,都会影响你的水平,这就是心理素质锻炼。反映,很多一起玩的高手说玩那种爆破模式最好的锻炼,不知道那你会出现敌人,这就是挑战胆量,意识。最后是耐心,战队比赛时,你负责一个地点的守卫,偏偏等了半天一个人也没有。心里想家战绩了吧,杀人抢人,也许就在你刚放弃防备时,敌人正好在你那空缺里出来你不就成了失足羔羊了吗!所以有了上诉3点,狙击手你不当谁当呢!
现在谈谈我对狙击的认识,狙击吗地球人都知道,最简单最困难,简单在哪里-(宇宙人也知道-被打中了不死也残)。难在哪里呢?那就是技巧比机手好多(机手们和刀手们不要生气哦),最基本的蹲跳狙,甩狙,蹲点狙。中等的个人认为滑步狙击,在开着镜走路打人不关。难得认为是跳狙(单倍镜+跳的当中一颗子弹出去,落地看见敌人倒下),在下玩任何射击游戏狙击都是双倍所以改不过来,诶永远上不了那个台阶。
在各个游戏中狙击的设置是不同的,第一款CS里我第一把枪是雪豹,然后M4,在后AK,反正排不到AWP(谁叫我那时是新手呢)。后面一款SF,一上手狙击(那里面的狙击虽然不怎么好看威力又小,但至少是我的主力武器,用啊用啊也习惯了)。到现在的CF(啊!我的春天来了,狙击感觉不错,上手就有种特别的感觉,重量,威力,甩抢都蛮顺手)到现在虽然改用机枪了,谁叫对枪的人多呢,不一技棒身怎么行呢.
谈谈战术方面,狙击是个柔弱的团体,也是全面的团体,不仅心里素质得好,反映要够快,更要紧的是耐心,就如猎手一般,等待猎物的出现,然后一击毙命。但这练得方法却不同,(心理素质是在困境中炼成的,比如队友全死光就剩你一人时,你心里会怎么样呢?恐惧,担心,躲避,队友的催促,都会影响你的水平,这就是心理素质锻炼。反映,很多一起玩的高手说玩那种爆破模式最好的锻炼,不知道那你会出现敌人,这就是挑战胆量,意识。最后是耐心,战队比赛时,你负责一个地点的守卫,偏偏等了半天一个人也没有。心里想家战绩了吧,杀人抢人,也许就在你刚放弃防备时,敌人正好在你那空缺里出来你不就成了失足羔羊了吗!所以有了上诉3点,狙击手你不当谁当呢!