94的出现,使GP玩家能够在武器上,与Q币玩家站在同一高度进行竞争。而很多人将94和M4、AK47作出比较,指出其性能过于完善,甚至因此将其列入禁枪。实在有点过分了。查查现实生活中,94的出生年月就可以知道。实际上有资格和94并列的,应该是:国产95和XM8。时间长一点的玩家一看到这,一定会 会心一笑 的。因为很不幸,这三支步枪曾经全都因为过于强悍而荣登禁枪榜 被广大玩家列为严禁使用的武器。
记得有位玩家曾经发文呼吁过:CF是一个独立的游戏,不要把它当成什么CS的衍生品。我很赞同他的看法。TX和泡菜思密达们确实为CF很下了一番功夫的。CF发行之初的宣传里,好像就有一句:更加贴近真实。什么是真实?94、95、XM8是作为世界上三个军事大国21世纪初的代表之作而面世的。在游戏中,跨世纪的新式武器,却因为性能过于出众而被被硬生生的所谓的禁掉。这,与这款游戏贴近真实的宗旨 恐怕是背道而驰的吧。
全新的杀戮工具,自然要有更加狰狞的面容来面对世人。既然说94,那就回来看看它的性能吧。
a。高效杀伤区
如果诸位经常看CF各类步枪的评测视频的话,一定会发现一个有趣的现象。几乎所有的步枪的目标杀伤力排序都是:1.头 2.肚子 3.胸部
也就是说,多数步枪的高效杀伤区有两个:头或者是肚子。这就给大家造成了一个麻烦,想以最快的速度击杀,必须从两个互相独立的靶器官上选其中一个,而绝大多数人选择的 脑袋 ,却是一个最小也是最不容易命中的区域。即使是AK也不例外。
回头看看94的高效区就很简单了,1.头 2.胸 3.肚子。仅仅只是改了一下顺序,94就把两个互相独立的高效杀伤区,合并成了一个。面积成倍增大,射击时也无需选择。真正做到了 简单瞄准 瞬间射击。(就在那一片,不是脑袋就是胸靶,都是一次点射解决问题)
再加上GP突击步枪里那个最长的枪管,使普通玩家操作94时的射杀效率有了层级的提高。而对于使用它高手来说,就有可能把野战游戏变成一场赤裸裸的屠杀。
b。射击效率
在相同时间内,对目标造成的伤害越大,则武器的效率越高。(这不是废话么,地球人都知道)
咱们来看看瞄镜M4和AN94的数据对比。(穿越火线官网 的 武器资料 里有游戏步枪射速的数据,大家可以自己去对比和换算)
瞄镜M4。
射速 每0.1秒11.4发;对无AC的胸靶的杀伤:30HP每发
AN94
射速 每0.1秒10发; 对无AC的胸靶杀伤:40HP 每发
初看之下好像是扯平了:瞄镜M4射速快,AN94杀伤力强。
那请您接着往下看。
瞄镜M4对胸靶的杀伤为30,也就是说,要击杀目标需要4发子弹。换算耗时约0.35秒。AN94对胸靶杀伤为40,击杀目标需3发子弹。耗时0.3秒。看出点门道没?
也就是说:在瞄镜M4射完第3发子弹时,AN94已经完成击杀了。如果两边对枪的话,我们互相4发点射。我的瞄镜M4对你打到第3发时,你是重伤,我却已经被你的94挂掉了,而我打出的第4发子弹也被系统无效了。你重伤却把我挂了。
即使计算上相对于Q币枪的子弹延迟的0.2秒左右的时间劣势。瞄镜M4完成击杀仍需要0.33秒,大于AN94的0.3秒。
Q币武器用减少子弹延迟来提高武器的射击效率。而94,却利用杀伤力上的提高弥补了GP武器的这一缺陷。使得广大GP玩家至少在武器上可以在同一层面上与Q币玩家竞争。当然,其中受到影响比较大的,可能就是M4系的玩家们了。